indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏开发日志关注作者哔哩哔哩,持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com……/22867601关于游戏这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰的问题- 修复了很多其他不记得的顺手改掉的BUG更新
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
十二如初•不负韶华,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将全面公布本次周年游戏更新活动……十二如初·不负韶华,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将全面公布本次周年游戏更新活动……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人
indienova.com/groups/post/100670
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识。……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效了
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?…………当“展示”会带来的困惑和混乱比“不展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/groups/post/100742
数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历……奶酪: @moonagent#7 现在还招吗?24应届
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